Новая мапа доты версии 6.66(герои)

Прошло совсем немного времени после новенькой верси 6.55, как айсфрог порадовал и удивил нас своей "дьявольской" версией 6.66 .
Что ж, посмотрим точ новенького и кто теперь рулит
Итак относительно героев :

Batrider
- Flaming Lasso снижен cooldown c 130/90/50 до 90/70/50
Им все равно никто не играет

Beastmaster
- Wild Axes наносят урон невидимым юнитам
Рексу только на пользу, особенно против Рики на 6-8 лвлх

Bounty Hunter
- Снижен cooldown Jinada с 22/17/12/7 до 21/16/11/6
еще сильнее стал теперь гондар

Clockwerk
- Снижен cooldown Rocket Flare с 30/25/20/15 до 20/18/16/14
благодаря этому можно больше собирать золота, добивая крипов

Dirge
- Aghanim Scepter добавлен и для Undying:
Анагим улучшает пасивку на 5%
и лечение почти в 2 раза

Без скипетра - Plague Aura amplifies up to 20% / 25% / 30% max and heals for 6% of heroes and 2% of creeps
Со скипетром - Plague Aura amplifies up to 25% / 30% / 35% and heals for 10% of heroes and 3% of creeps

Doom Bringer
- Переделаны и сбалансированны некоторые способности.

Devour:
Creeps: Up to level 2/4/5/6
Bonus Gold: 40/60/80/100
cd: 60/55/50/45
manacost: 60
теперь появился смысл хоть поедать крипа

Scorched Earth:
=====================
Временный эффект вокруг вас. Земля выжигается там где вы проходите.

MS Bonus: 20%
Damage: 15/20/25/30
Heals: 15/20/25/30

Duration: 8/10/12/14
Cooldown: 60/50/40/30
Manacost: 60
AOE: 600
Так же добавлю что в нем появилось намного больше смысла

Doom:
===============
Обычный
-Duration: 14
-DPS: 30/50/70
-Cooldown: 110

Со скиптром
-Duration: 14
-DPS: 50/80/110
-Cooldown: 110
практически без изменений, ослабили дпс, но увеличили длительность, суммарно равно

Earthshaker
Усилил конкретно, читайте ниже:

- Echo Slam больше не учитывает урон от трупов (Идет частичный урон)
- Увеличена AoE Aftershock с 280 до 300
- Урон Enchant Totem увеличен с 50/100/150/200 до 75/150/225/300
- Добавлен Added Aghanim Scepter для Earthshaker's Echo Slam (echo bounces дважды бьет героев)
- Урон от Echo Slam's Echo увеличен с 35/45/65 до 40/55/70
- Радиус охвата Echo Slam, в котором считается количество юнитов от которых пойдет дамаг увеличен на 75 (это не значит что радиус скила увеличен, а то что теперь больше крипов захватывает и => больше дамаг)

Enchantress
- Movement speed (MS) увеличен с 295 до 305
- Замедляющий эффект от Enchant увеличен с 10/20/30/40% до 20/30/40/50%
- Длительность замедления от Enchant снижена с 7 до 5.5 seconds
Коза стала сильнее во всех отношениях...

Faceless Void
- Увеличено замедление от Timewalk с 10/20/30/40% до 25/30/35/40%
- Timewalk cooldown изменен с 13 до 19/17/15/13
На перспективе как и прежде

Invoker - фанатам посвящается
- Измене Invoke cd с 30/25/12/5 до 22/17/12/5
- Изменен Invoke manacost с 20/50/80/110 до 20/40/60/80
- Alacrity bonus damage увеличен с 20-80 до 30-90
- Длительность Alacrity увеличена с 8 до 9
- Улучшен урон от Chaos Meteor:
Общий дамаг с 40-130 до 55-145 каждые 0.5 сек
Уон он поджега с 8-26 до 11-29 в сек.
- Cold Snap наносит министан при касте
- Броня Forged Spirits сейчас зависит от Exort и Дальность зависит от Quas
- Ghost Walk manacost снижена с 300 до 200
- Ghost Walk замедление увеличено с 10-40% до 20-40%
- Ice Wall manacost увеличен с 125 до 175
- Ice Wall cooldown увеличен с 20 до 25
- Sun Strike damage изменен с 75-450 на 100-475
- Дальность Tornado увеличена с 700-3100 до 800-3200
- Длительность Tornado увеличена с 0.6-2.2 до 0.8-2.5
- Урон от Tornado увеличен с 375 до 400
- Quas теперь регенит не 0.75 а 1

Juggernat
- Blade Fury cooldown снижен с 30 до 30/28/26/24
маленькая приятность, крутимся чаще

Kaldr
- Cold Feet manacost увеличен с 90 до 90/100/110/120
- Задержка у Ice Blast немного меньше
- Ice Blast больше не пробивает Shallow Grave (дарксира)
- Ice Blast debuff is now purgable - можно снять дебаф пурджом

Ogre Magi
- Fireblast Multicast увеличен cooldown с 15/12/9/6 до 12/10/8/6

Obsidian Destroyer
- Essence Aura больше де действует при автокасте Arcane Orb

Priestess of the Moon
- Снижен манакост у Moonlight Shadow с 200/250/300 до 175 на всех лвлах
Усиление ульта мираны

Pugna
- Дальность каста Decrepify увеличена с 550 до 550/600/650/700
Магическая уязвимость теперь раньше кастуется

Queen of Pain
- Scream of Pain теперь урон юнитам под действием Decrepified

Spirit Breaker
- Nether Strike(ульта) теперь делает Spirit Breaker магически имунным пока перемещается за спину врага
- Charge of Darkness снижен манакост
с 120 до 75(суперсладко!)
- Charge of Darkness переделана механика:
Если раньше бара медленно набирал скорость то теперь скил заряжается 4 секунды и бара стартует сразу с макс. скоростью

Slark
- Pounce Leash теперь снимаются если цель блинкнулась или телепортировалась(логично, мы ждали этого)
- Shadow Dance пассивка больше не работает если на вас висит Doom

Ursa Warrior
- Измененна анимация Overpower
- Исправлен баг с Overpower, который снимал эффект с помощью purge/euls

Visage- важно
- Soul Assumption damage per charge decreased from 130 to 110
- Soul Assumption изменен манакост с 100/120/140/160 до 100
- Soul Assumption изменен кулдаун с 7/6/5/4 до 4
- Бонус голды за убийство Familiars снижен со 150 до 100
- Магический иммунитет Familiars увеличен с 70/95/95% до 95% на всех лвлах
- Familiars бонус дамаг увеличен с 6 до 7
- Familiars теперь имеют небольшую дальность атаки(160) вместо melee
- Gravekeeper's Cloak уменьшено время восстановления с 14/12/10/8 до 10/9/8/7

Warlock - незначительные изменения
- Fatal Bonds урон увеличен с 3.75/7.5/11.25/15% до 15%
- Fatal Bonds количество юнитов уменьшено с 5 до 2/3/4/5